thirst-game
制作: 三林陽冬 情理1回生
カテゴリ: game
GodotGDscript
作品概要
実行ファイルをzipにする方法がわからなかったので、artifact.zipをGodot4.5.1で開いて実行して下さい。 食べ物を食べるか食べないか(yesかno)を選択して、長く生き残るゲームです。 食べた場合、縦に並ぶ数値が左上の数値に加算されます、赤文字の数値は食べた場合の死亡率(%)です。 左上の3つの数値のどれかが0になるか、食べ物を食べて死亡するとgameoverです 操作は全てマウスカーソルとクリックです。
取り組みポイント
画面をなるべくシンプルに、分かりやすく出来るように頑張りました。
工夫した点
食べ物の水分値などの各種データをjsonファイルから読み込む形式にすることで、後からまとめて数値を変更しやすくした。
関連リンク
動画
添付ファイル一覧
ライセンス・使用素材の注意
craftpix(https://craftpix.net/freebies/free-desert-oasis-pixel-art-background-pack/?num=2&count=1874&sq=desert%202d&pos=11)のFREE DESERT OASIS PIXEL ART BACKGROUND PACKから背景の砂漠の画像、Game-icons.net(https://game-icons.net/)から食べ物やgameover時のガイコツの画像をお借りしています。