# 冷蔵庫や戸棚にある食材からご飯を決めてくれるアプリです! ## 使い方 使い方は、カテゴリを選んで、その下のボタンを押すだけ! 気に入らなければボタンを連打したら良いのがでるかも! Webアプリ3作目なので不備はあります。多分
作品の狙い:短い時間でサクッと遊べるところ 基本操作:移動 右に移動:D or → 左に移動:A or ←
実行ファイルをzipにする方法がわからなかったので、artifact.zipをGodot4.5.1で開いて実行して下さい。 食べ物を食べるか食べないか(yesかno)を選択して、長く生き残るゲームです。 食べた場合、縦に並ぶ数値が左上の数値
文化祭などのイベントで展示するするためのゲームです。ふらっとやってきて少しだけ遊ぶことも長時間やり込むこともできるようにしました。 基本操作:矢印キー・・・選択,スペース・・・決定,R・・・戻る スター・・・条件達成で得られる実績,削除・・
ReactやCSSを始めるにあたり、書き方の基本や参考となるような書き方を目指しました。, それに伴い、見た目もシンプルかつ整えられたものにするように努力しました。
作品の狙い:ハイスコアを狙っていくことの楽しさ 基本操作 ボタンクリック:左クリック
4体の敵を撃破する2Dゲーム。 移動・・・・→←またはAD ジャンプ・・・space 攻撃・・・・VまたはJ 見どころはラスボス撃破演出のアニメーション